에디터 최종 사용자 라이선스 계약 (글로벌 EULA)
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최종 업데이트: 2025년 1월
본 계약을 주의 깊게 읽어주시기 바랍니다.
본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 "계약")은 WB Games(Kirkland, Washington U.S.A. 98033, 이메일: support@wbgames.com (이하 "당사" 또는 "WB Games")와 본 계약에 동의하는 개인("사용자" 또는 "귀하") 간에 체결되는 법적 문서입니다. 본 계약은 마켓플레이스(아래에서 정의함)를 통해 WB Games가 귀하에게 제공하는 콘텐츠와 에디터(아래에서 각각 정의하며, 통칭하여 "라이선스가 부여된 자료")에 귀하가 액세스하고 이를 이용하여 모드(아래에서 정의함)를 생성하는 행위를 규율합니다. 본 계약은 WB Games 최종 사용자 라이선스 계약(https://legal.wbgames.com/eula/ 에서 확인 가능), WB Games 서비스 약관(https://legal.wbgames.com/terms-of-service/ 에서 확인 가능), WB 가이드라인(https://portkeygamessupport.wbgames.com/hc/articles/37100090828819 에서 확인 가능, 총칭하여 WB 약관)을 준수해야 하며, 이들 약관은 참조용으로 본 계약에 포함됩니다. 본 계약에서 사용되었으나 별도로 정의되지 않은 용어는 아래 제16절에 명시된 의미를 갖습니다.
"수락" 버튼을 클릭함으로써, 귀하는 라이선스가 부여된 자료를 귀하가 처음 사용한 날짜(이하 "발효일")에 적용되는 본 계약의 모든 조건에 따라 구속됨에 동의하게 됩니다.
본 계약의 어떠한 다른 조항도 제한하지 않는 범위 내에서, 귀하는 다음 사항에 동의합니다.
(A) 본 계약은 귀하와 당사 간의 구속력 있는 합의로서, 귀하가 라이선스가 부여된 자료에 액세스하고 이를 이용하는 행위를 규율합니다.
(B) 귀하는 최소 16세 이상이며, 라이선스가 부여된 자료 및 모드의 일부 기능은 기기 유형에 따라 특정 사용자만 이용할 수 있음을 이해합니다.
(C) 귀하가 법적 성인 연령 미만(미성년자)일 경우, 라이선스가 부여된 자료에 액세스하기 전에 귀하의 부모 또는 법정 대리인이 귀하를 대신하여 본 계약을 읽고 동의해야 합니다. "수락" 버튼을 클릭하는 즉시 미성년자의 부모 또는 법정 대리인은 본 계약의 적용을 받으며, 라이선스가 부여된 자료와 관련된 미성년자의 모든 행위에 대해 책임을 지는 데 동의하게 됩니다. 귀하가 법적 연령 미만이고 부모 또는 법정 대리인의 동의를 얻지 못했다면, "수락" 버튼을 클릭하거나 본 계약에 동의해서는 안 되며, 라이선스가 부여된 자료에 액세스해서도 안 됩니다.
(D) 각 사용자의 라이선스가 부여된 자료 이용 및/또는 액세스는 (i) 본 계약의 모든 약관, 그리고 (ii) 본 계약에 링크된 기타 약관을 사용자가 엄격히 준수한다는 전제하에 가능합니다.
(E) 본 계약은 제14절에 명시된 바에 따라 언제든지 당사에 의해 수정될 수 있습니다.
WB Games는 귀하가 본 계약서에 어떠한 변경(추가 또는 삭제)도 가하는 것을 허용하지 않습니다. 따라서 귀하가 본 계약의 조건에 동의하지 않거나 동의할 수 없는 경우, 라이선스가 부여된 자료의 액세스, 다운로드 또는 기타 방식으로의 사용이 허용되지 않습니다.
본 계약은 귀하와 당사 간에 체결되며, 법적 구속력이 있습니다. 본 계약서를 보관용으로 다운로드하여 출력해 두는 것을 권장합니다.
에디터 사용에 관한 사용자 대상 추가 안내:
귀하가 에디터(아래에서 정의함)를 사용하는 경우, 본 계약 준수에 더하여 Epic Games, Inc.의 Unreal® Engine 최종 사용자 라이선스 계약("UE EULA", www.unrealengine.com/eula 에서 확인 가능)을 준수해야 합니다. UE EULA는 참조용으로 본 계약에 포함되며, 본 계약의 추가 약관(본 계약의 제5절 및 제6절 등 포함)에 의해 보완됩니다. 귀하가 에디터를 다운로드하거나 계속 사용함으로써, UE EULA의 모든 약관에 구속되는 것에 동의하게 됩니다. 만약 UE EULA와 본 계약의 약관이 충돌하는 경우, 소프트웨어 및 콘텐츠와 관련된 에디터 사용에 관해서는 본 계약이 우선 적용됩니다.
마켓플레이스 사용에 관한 사용자 대상 추가 안내:
귀하가 마켓플레이스(아래에 정의됨)를 사용하는 경우, Epic Games, Inc.의 서비스 약관(이하 "Epic Games 약관")을 준수하는 것을 전제로 합니다. 만약 UE EULA와 본 계약의 약관이 충돌하는 경우, 마켓플레이스 사용에 한해서는 Epic Games 약관이 우선 적용됩니다. 마켓플레이스는 제3자 서비스(아래에 정의됨)에 해당합니다.
1. 라이선스 부여
1.1 본 계약의 유효 기간 동안, 그리고 본 계약의 약관 및 귀하의 본 계약 준수를 전제로, WB Games는 귀하에게 개인적이고, 비독점적이고, 양도 불가능하고, 서브라이선스 불가능하고, 이전 불가능하고, 제한적이며, 철회 가능한 권리와 라이선스(이하 "라이선스")를 부여합니다. 이에 따라 귀하는 오직 소프트웨어와 연계된 개인적인 오락 용도에 한하여, 오로지 소프트웨어와 함께 사용하기 위한 목적으로 새로운 모드(아래에 정의됨)를 생성하기 위해 귀하가 소유하거나 사용 권한이 있는 기기 1대에 라이선스가 부여된 자료의 사본 하나를 설치하고 사용할 수 있습니다.
1.2 전술한 내용을 제한하지 않고 명확하게 하자면, 상기 라이선스는 다음의 추가 약관을 따릅니다.
(a) 라이선스는 오직 당사의 소프트웨어에 한정하여 사용되는 신규 모드 생성 목적으로만 라이선스가 부여된 자료를 사용할 수 있도록 허용하며, 다른 소프트웨어나 게임, 제품, 서비스 또는 기타 용도로 사용할 수 없습니다.
(b) WB Games가 본 라이선스에 따라 귀하에게 부여하는 권리는 본 계약의 약관에 의해 규율되며, 귀하는 본 계약의 모든 해당 약관을 준수해야 라이선스를 사용할 수 있습니다.
(c) 어떠한 경우에도 귀하의 사용(및 상기 라이선스)은 개인적이고 비상업적인 용도에 한정되며,
(d) 라이선스는 본 계약의 발효일(위에서 언급)로부터 효력이 발생합니다. 본 라이선스는 소프트웨어, 당사의 IP 자산(아래에 정의됨), 라이선스가 부여된 자료 또는 마켓플레이스에 대한 어떠한 권리나 소유권도 귀하에게 부여하지 않습니다.
2. 추가 라이선스 조건
2.1 전술한 내용을 제한하지 않고 명확하게 하자면, 상기 라이선스는 귀하가 소프트웨어, 라이선스가 부여된 자료 또는 그 일부에 대해 아래와 같은 행위를 하도록 허용하지 않습니다. 따라서 귀하도 이러한 행위를 하지 않고, 어떠한 제3자도 하지 못하도록 해야 합니다.
(a) 소프트웨어 이외의 게임, 프로젝트, 제품, 서비스 등과 함께 또는 이와 관련하여 사용하거나, 별도·독립적인 게임, 프로젝트, 제품, 서비스를 생성·개발하는 데 사용하는 행위,
(b) 상업적 사용,
(c) 본 계약에서 명시적으로 허용되지 않은 방식으로 복제, 배포, 전시, 사용하는 행위,
(d) 판매, 임대, 임차, 라이선스 부여, 배포 또는 그 밖의 형태로 양도하는 행위,
(e) 리버스 엔지니어링, 소스 코드 추출, 수정, 개작, 번역, 디컴파일, 디스어셈블 또는 이를 기반으로 2차적 저작물을 제작하는 행위(다만, 적용 법률에 따라 귀하가 합법적으로 이러한 권리를 보유하는 경우, 특히 소프트웨어나 라이선스가 부여된 자료를 오류 수정 등 해당 용도대로 사용하기 위해 필요한 경우는 예외),
(f) 포함된 소유권 고지나 라벨, 보안 기술을 제거·비활성화·우회·수정하는 행위,
(g) 본 계약에서 명시적으로 허용되지 않은 어떠한 목적이나 방식으로든, 소프트웨어 또는 라이선스가 부여된 자료를 변경·제어·상호 작용하도록 설계된 무단 소프트웨어 프로그램, 치트, 핵, 스크립트, 바이러스, 봇, 무단 모드, 기타 무단 제3자 소프트웨어 프로그램을 생성·개발·배포·사용하는 행위(정보 수집, 소프트웨어 또는 라이선스가 부여된 자료의 작동 방해, 버그 악용, 온라인 또는 기타 게임 모드에서 부당한 이득을 취하는 행위 등 포함),
(h) 소프트웨어 또는 라이선스가 부여된 자료에서 발생하는 가상 화폐나 아이템을 비롯한 재화를 수집·판매·거래할 수 있도록 허용하거나 조장하는 행위, 또는 가상 화폐나 아이템의 가격 차이를 어떠한 방식으로든 악용하거나 그러한 행위에 참여하는 행위,
(i) 제3자의 권리를 침해하거나 위반하는 방식으로 사용하는 행위(지적 재산권, 퍼블리시티권 또는 프라이버시권을 포함하되 이에 국한되지 않음),
(j) 적용되는 법률·규정을 위반하여 사용·수출·재수출하는 행위.
2.2 어떠한 경우에도 귀하의 모드는 불법적·사기적·기만적·공격적·혐오적·외설적·위협적·명예훼손적·사생활 침해적이거나 지적 재산권을 침해해서는 안 되며, 소프트웨어 바이러스나 기타 악성 프로그램을 포함해서도 안 됩니다.
2.3 또한 귀하의 모드와 관련해서, 이를 적극적으로 재배포,·재판매,·라이선스 부여, 또는 기타 방식으로 판매할 수 없습니다.
3. 업데이트, 패치, 액세스 제한
WB Games는 라이선스가 부여된 자료의 적합성을 유지하기 위해 설치가 필요한 패치, 업데이트 또는 업그레이드를 라이선스가 부여된 자료에 제공할 것입니다.
WB Games는 정당한 사유가 있을 경우 사전에 고지한 뒤, 언제든지 원격으로 라이선스가 부여된 자료를 업데이트하거나 업그레이드할 수 있으며, 수정하거나, 새로운 기능을 추가하거나 귀하가 라이선스가 부여된 자료에 액세스할 수 있는 범위를 일시 중지·중단·제한할 수 있습니다. 여기서 정당한 사유로는 (i) 라이선스가 부여된 자료를 개선하기 위한 기술적 사유가 있는 경우, (ii) 라이선스가 부여된 자료를 신규 기술이나 신규 기술 환경, 신규 기기, 사용자 수 증가 혹은 감소에 맞게 업데이트하거나 조정하기 위한 경우, (iii) 라이선스가 부여된 자료의 구조·레이아웃·디자인 변경(리브랜딩, 사용자 경험 개선, 명칭·그래픽 변경 등), (iv) 법·규제 요건 변경 또는 법적으로 요구되는 경우를 포함하여 관련 법률을 준수하기 위한 경우, (v) 보안 또는 안전상의 이유, (vi) 지적 재산권, 관련 권리 또는 퍼블리시티권을 침해하거나 그러한 침해가 의심되는 경우, (vii) WB Games가 제3자로부터 보유한 라이선스(해당 인물의 이름·목소리·초상·이미지·작품·공연이 라이선스가 부여된 자료에 포함된 경우 포함)나 기타 제3자 준수 요구사항과 관련된 변경, (viii) 라이선스가 부여된 자료와 관련된 인물이 WB Games에 제기하는 불만 사항(이름·목소리·초상·이미지·작품·공연의 무단 사용 관련 불만 사항 등 포함) (ix) 이유를 불문하고 당사가 제3자와 맺은 계약이 종료되는 경우, (x) 라이선스가 부여된 자료의 일부를 이루거나 상호 연동되는 서비스·기능을 제공하는 제3자가 해당 제공을 중단하는 경우, (xi) 구체적이고 검증 가능한 오픈 마켓 비용의 중대한 변동, (xii) 보안 사고에 대응하거나 위협 상황 또는 취약점을 처리하기 위한 경우 등이 포함됩니다.
귀하는 해당 업데이트, 업그레이드, 또는 수정이 라이선스가 부여된 자료에 대한 귀하의 액세스나 사용에 부정적인 영향을 미치는 경우(단, 영향이 경미한 경우는 제외)에는, 그 정보를 수령한 날 또는 라이선스가 부여된 자료가 수정된 시점 중 더 늦은 날로부터 30일 이내에 계약을 무료로 해지할 수 있습니다. 상기 내용에도 불구하고, 업데이트·업그레이드·수정을 제거하는 등의 방법으로 변경 없이 라이선스가 부여된 자료의 혜택을 그대로 누릴 수 있고, 라이선스가 부여된 자료가 여전히 적합하다고 간주되는 경우, 귀하는 계약을 해지할 권한이 없습니다.
또한 귀하는 소프트웨어, 콘텐츠, 기타 라이선스가 부여된 자료를 사용해도, 소프트웨어나 콘텐츠, 또는 기타 라이선스가 부여된 자료의 어떤 측면이나 기능(게임 내 보상, 업적, 캐릭터 레벨을 포함하되 이에 국한되지 않음)에 대해 금전적 이익 혹은 그 밖의 이권이 귀하에게 발생한다고 볼 수 없다는 점을 인정합니다. WB Games는 라이선스가 부여된 자료의 적합성을 유지해야 할 의무는 있지만, 이를 침해하지 않는 범위 내에서라면 그 외 서비스 품질에 대한 어떠한 최소 보장을 약속하지는 않습니다.
4. 제3자 서비스
WB Games는 WB Games 이외의 회사나 단체에서 제공하는 콘텐츠, 소프트웨어, 제품, 서비스(이하 "제3자 서비스")에 대한 액세스(유료 또는 무료)를 제공할 수도 있습니다. 귀하가 소프트웨어 및/또는 라이선스가 부여된 자료를 사용하여 제3자 서비스에 액세스할 경우, 본 계약의 관련 조항 및 해당 제3자 서비스에 적용되는 약관이 해당 제3자 서비스 사용에 적용됩니다. WB Games는 소프트웨어나 라이선스가 부여된 자료를 통해 홍보·마케팅되는 제3자 서비스를 보증하지 않습니다. 또한 소프트웨어와 라이선스가 부여된 자료의 일부 측면은 제3자 서비스를 찾거나 요청 또는 상호 작용하는 데 도움이 되거나, 귀하의 정보 및 모드를 공유할 수 있게 해주며, 귀하는 소프트웨어 및/또는 라이선스가 부여된 자료를 사용함으로써 이를 통해 제3자 서비스를 이용할 수 있게 된다는 사실을 이해합니다. 어떠한 제3자 약관도 본 계약의 약관을 수정하지 않습니다. 귀하는 제3자와의 거래에 대해 스스로 책임을 집니다. WB Games는 제3자 서비스의 일환으로 귀하에게 어떠한 지적 재산권도 라이선스하지 않으며, 본 계약 및/또는 WB Games의 법적 의무 위반이 아닌 한, 제3자 서비스가 제공하는 정보나 서비스에 대해서 당사는 귀하 또는 제3자에 대해 책임을 지지 않습니다.
본 소프트웨어에는 Side Effects Software Inc.의 독점 지적 재산권인 Houdini Engine의 재배포 버전이 포함되어 있습니다. Houdini Engine을 직·간접적으로 설치하거나 사용하는 행위에는 https://www.sidefx.com/legal/license-agreement/ 에서 확인할 수 있는 Side Effects Software License Agreement가 적용됩니다. 그리고 본 에디터 최종 사용자 라이선스 계약에 동의함으로써, 귀하는 해당 라이선스 계약의 약관도 준수할 것에 동의하게 됩니다.
5. 제3자 모드 플랫폼
5.1 소프트웨어 및 라이선스가 부여된 자료는 제3자 서비스 모드 플랫폼(이하 "모드 플랫폼")에서 제공하는 소프트웨어, 툴, 호스팅 기능을 통해 귀하의 모드 업로드 및/또는 다른 사용자의 모드 무료 취득이 가능한 접근성을 제공할 수도 있습니다. 귀하가 모드를 모드 플랫폼에 업로드하면 다른 사용자들이 이를 확인하고, 다른 사용자들이 모드 플랫폼을 통해 무료로 다운로드할 수 있게 됩니다. 일부 경우, 모드는 아래 제6.2절에 명시된 약관에 따라 WB Games가 사용할 수 있습니다.
5.2 모드 플랫폼은 제3자 서비스이며, 귀하는 WB Games가 소프트웨어나 라이선스가 부여된 자료를 통해 모드 플랫폼 또는 모드에 대한 액세스를 반드시 제공해야 할 의무가 없음을 이해하고 이에 동의합니다. WB Games는 어떠한 사유로든 소프트웨어나 라이선스가 부여된 자료를 통해 모드 플랫폼에 대한 귀하의 액세스를 제한하거나 제거할 권리를 가지지만, 이를 수행해야 할 의무는 없습니다. 모드 플랫폼 또는 관련 웹페이지에는 귀하의 모드 및 모드 플랫폼 사용에 적용될 수 있는 별도 약관(이하 "모드 플랫폼 약관")이 포함될 수 있습니다. 만약 모드 플랫폼 약관과 본 계약이 충돌하는 경우, 모드와 라이선스가 부여된 자료 사용에 관해서는 본 계약이 우선 적용됩니다. 귀하는 모드(귀하가 모드 플랫폼에 업로드한 모드이든 다른 사용자가 업로드한 모드이든 무관)와 관련된 어떠한 지원이라도 오직 모드 플랫폼 측에 요청해야 하며, 제3자 서비스인 모드 플랫폼과의 거래에 대한 책임은 귀하에게 있습니다. 귀하는 모드와 모드 플랫폼을 사용하는 행위가 전적으로 귀하의 책임이며, WB Games가 제3자 서비스(모드 플랫폼 포함)를 책임지거나 관리하지 않는다는 점을 이해합니다. 귀하는 모드 플랫폼 및 모드를 사용하는 것에 대해 스스로 책임을 집니다.
6. 모드
6.1 WB Games는 불법적·사기적·기만적·공격적·외설적·위협적·명예훼손적이거나, 본 계약 및 WB 약관을 위반하는 모드, 소프트웨어·모드 플랫폼·라이선스가 부여된 자료에 대해 WB Games 또는 모드 플랫폼에서 공표한 서면 행동 지침을 위반하는 모드, 소프트웨어 및/또는 라이선스가 부여된 자료와 관련된 인물이 WB Games에 제기한 불만 사항의 원인이 되는 모드(이름·초상권의 무단 사용, 사생활 침해, 지적 재산권 또는 관련 권리 침해 등 포함), 또는 소프트웨어 바이러스나 기타 악성 프로그램을 포함한 모드를 모니터링하고 편집·차단·숨김·제거·삭제할 권리가 있습니다. 또한 WB Games는 본 계약 제11절에 따라 라이선스가 부여된 자료 전체 또는 일부에 대한 귀하의 액세스를 제한하거나 종료할 권리를 가집니다. WB Games는 모드(보안·품질·독창성 등)에 대해 어떠한 보증, 보장, 승인, 후원, 또는 확인을 하지 않습니다. 모드는 WB Games나 그 경영진, 직원, 소프트웨어·라이선스가 부여된 자료와 관련된 기타 개인의 견해를 대변하지도 않습니다. 귀하가 특정 모드를 사용하면서 겪는 경험은 다른 사용자와 다를 수 있습니다. WB Games는 귀하 또는 제3자가 인증된 모드 플랫폼에 업로드하거나 공유한 모드에 대해 어떠한 의무나 책임도 부담하지 않습니다.
6.2 귀하와 WB Games 간의 관계에서, 귀하의 모드에 포함된 당사 IP 자산(아래에 정의됨)에 대한 WB Games의 소유권에 항상 종속됨을 전제로, 귀하는 관련 법률에 따라 귀하의 모드에 대해 가질 수 있는 권리를 보유합니다. 만약 귀하가 모드에 대한 저작권 등 지적 재산권을 포함한 어떠한 권리를 보유한다면, 본 계약을 통해 당사로부터 라이선스를 부여받는 대가로, 귀하는 당사에 다음과 같은 상업적·비상업적 목적을 위해 현재 알려진 또는 향후 개발될 모든 기술적 방법 및 모든 형식, 수단, 매체를 통해 당사의 전반적인 사업 운영의 일부로서 귀하의 모드를 복제, 공중 송신, 방송, 개작, 어떠한 언어(모든 컴퓨터 언어 포함)로든 번역, 배포, 사용, 또는 이를 기반으로 한 2차적 저작물을 생성하기 위한 비독점적이고 서브라이선스 가능한 전 세계적 라이선스를 부여합니다. 구체적으로는 (i) 당사의 소프트웨어, 라이선스가 부여된 자료 및/또는 모드 플랫폼(모든 버전, 다운로드 가능 콘텐츠, 확장판, 프리퀄·시퀄, 2차적 저작물, 전술 내용의 혁신 요소 포함. 이들은 각각 단독 또는 결합하여 마케팅 및/또는 판매될 수도 있음)과 관련하여 모드를 포함하거나 사용하는 경우, (ii) 소프트웨어, 라이선스가 부여된 자료 및/또는 모드 플랫폼을 마케팅 및 홍보하는 데 있어, 현재 알려진 또는 향후 개발될 모든 형식, 수단, 매체(소셜 미디어 플랫폼, 웹사이트 등 인쇄 및 디지털 미디어를 포함하되 이에 국한되지 않음)와 현재 알려진 또는 향후 개발될 모든 배포 수단(인터넷, 언론, 박람회, 축제 등 포함)을 통해 모드를 사용하는 경우, (iii) 소프트웨어, 라이선스가 부여된 자료와 연계하여, 그리고/또는 모드 플랫폼을 통한 개인적 용도로 모드를 다른 사용자에게 라이선스, 공유 또는 기타 방식으로 배포하는 경우입니다. 또한 귀하는 다음과 같은 목적을 위해 당사가 귀하의 모드를 수정(2차적 저작물 생성 목적 포함)할 수 있도록 허가합니다. (a) 소프트웨어 및 라이선스가 부여된 자료와의 호환성 확보 또는 당사가 게임플레이 개선에 필요·적절하다고 판단하는 경우, (b) 소프트웨어와 라이선스가 부여된 자료를 개선하기 위한 경우, (c) 위에 기재된 약관에 따라 라이선스 부여 및 배포를 가능하게 하기 위한 경우. 이러한 라이선스는 귀하가 모드를 모드 플랫폼에 업로드하는 시점부터, 해당 지적 재산권의 법적 존속 기간 동안 당사에 부여됩니다. 귀하는 WB Games가 귀하의 모드를 사용하거나 계속 사용할 의무가 없음을 인정합니다. 당사는 당사의 계열사, 대리인, 광고 및 미디어 대행사, 유통사, 개발사, 기타 상업적 파트너에게 귀하의 모드에 대해 본 라이선스와 동일한 조건으로 서브라이선스를 부여할 수도 있습니다. 이 계약이 해지되더라도, 해지 이전에 당사가 부여한 서브라이선스의 권리에는 영향을 미치지 않습니다. 당사가 귀하의 모드를 기반으로 2차적 저작물을 제작한 경우, 해당 2차적 저작물에 대한 소유권은 전적으로 당사에 귀속되며, 당사는 앞서 언급한 약관에 따라 이러한 2차적 저작물을 라이선스할 권리를 갖습니다. 귀하는 라이선스가 부여된 자료를 이용해 귀하가 업로드한 모드가 일정한 가시성을 확보할 수 있다는 점, 그리고 당사 사용자 커뮤니티에서 본인의 오락적 목적 및 커뮤니티에서의 인지도를 얻기 위해 이를 공유한다는 점을 인지합니다. 이에 따라 귀하는 당사에 이 라이선스를 부여하고, 당사가 당사의 계열사, 대리인, 광고 및 미디어 대행사, 유통사, 개발사, 기타 상업적 파트너에게 서브라이선스를 부여할 수 있음을 수락하며, 이에 대해 어떠한 금전적 보상도 받지 않음을 동의합니다.
6.3 귀하는 당사에 대해 다음 사항을 진술 및 보증합니다. (i) 귀하의 모드는 귀하가 독자적으로 창작한 것이며, 본 계약에서 정한 조건에 따라 명시적 사용 허가를 받지 않은 제3자의 저작권 또는 기타 지적 재산권, 퍼블리시티권, 개인권이나 기타 재산권을 포함하지 않습니다. (ii) 귀하는 본 제6절에 명시된 권리를 WB Games와 그 계열사, 라이선스 취득자, 대리인, 광고·미디어 대행사, 유통사, 개발사, 기타 상업적 파트너에게 부여하기에 충분한 권리·소유권·이익(지적 재산권 및 기타 재산권, 퍼블리시티권, 개인권 등 포함)을 귀하의 모드에 대해 보유하고 있습니다.
6.4 귀하가 소프트웨어나 라이선스가 부여된 자료와 관련하여 생성하거나 사용하는 모든 모드는 WB Games가 기밀로 취급하지 않으며, 귀하는 본 제6절에 따라 WB Games 또는 그 지정자(모든 모드 플랫폼 포함)가 귀하가 생성한 어떠한 모드이든 저장, 호스팅, 라이선스 부여, 공유, 배포하여 다른 사용자들이 이용할 수 있도록 하는 것을 승인합니다.
6.5 귀하는 귀하의 모든 모드를 개발 및 공유하기 위한 필수 권리를 모두 보유하고 있음을 진술하고 보증합니다. 귀하가 소프트웨어, 라이선스가 부여된 자료, 또는 어떠한 모드 플랫폼에서 모드를 제거하더라도, WB Games는 귀하의 모드 사본을 보유할 수 있으며, 본 제6절에 따라 이를 계속 사용할 권리를 가집니다.
6.6 라이선스가 부여된 자료와 관련하여 귀하가 상호작용하는 제3자 서비스의 운영자는 다음 사항을 귀하에게 요구할 수 있습니다. (i) 귀하의 모드를 다운로드하는 각 사용자에게, 본인의 개인 오락 목적으로만 해당 모드의 사본 하나를 기기에서 사용할 수 있는 비독점적이고·전 세계적이며·로열티 없는 라이선스를 부여할 것, (ii) 소프트웨어, 라이선스가 부여된 자료, 또는 모드 플랫폼을 통해 귀하의 모드에 액세스하는 모든 사용자에게, 본 계약에서 명시된 것과 동일한 권리(및 제한)가 적용된다는 점에 동의할 것, (iii) 귀하가 WB Games의 소프트웨어 및 라이선스가 부여된 자료에서 모드를 제거한 이후에도, 이미 모드를 다운로드받은 사용자가 해당 모드를 계속 이용할 수 있음에 동의할 것.
7. 피드백
귀하가 WB Games에 어떠한 피드백이든 제공하는 경우, 귀하는 모든 목적과 용도에 대해 해당 피드백에 대한 모든 권리, 소유권, 이익(모든 저작권, 특허권, 기타 지적 재산권 포함)을 WB Games에 양도합니다. 만약 적용 법률상 이와 같은 권리가 완전히 양도되지 못하는 경우, 귀하는 WB Games에 비독점적·전 세계적·무료·서브라이선스 가능 라이선스를 부여하여, 귀하가 피드백을 업로드하는 시점부터 해당 피드백을 복제·배포·공연·전시·수정하거나 그 밖의 방식으로 이용할 수 있도록 허용합니다. 이는 현재 또는 향후 개발될 수 있는 모든 기술적 방법 및 모든 수단·형식·매체를 통해, 당사의 제품과 서비스를 마케팅·홍보 및/또는 개선·수정하기 위한 목적으로, 해당 지식재산권의 법적 존속 기간 전체에 걸쳐 유효합니다(해당하는 경우). 귀하는 WB Games가 귀하가 제공한 피드백을 반드시 활용해야 할 의무가 없음을 이해하고 이에 동의합니다. 또한, WB Games가 귀하의 피드백을 사용하더라도, 이러한 피드백 제공에 대해 귀하에게 출처 표기나 보상을 제공해야 할 의무가 없음을 이해하고 동의합니다(단, 해당 피드백이 예외적으로 창의적 저작물에 해당하여 저작권 보호 대상이 되는 경우 제외). 귀하는 WB Games에 다음 사항을 진술 및 보증합니다. (i) 귀하의 피드백은 제3자의 저작권 또는 기타 지적 재산권, 개인권이나 기타 재산권을 포함하지 않습니다. (ii) 귀하는 본 제7절에 상술된 권리를 WB Games에 부여하기에 충분한 권리·소유권·이익(지적 재산권(해당하는 경우) 및 기타 재산권, 개인권 등 포함)을 이러한 피드백에 대해 보유하고 있습니다. 당사는 당사의 계열사, 대리인, 광고 및 미디어 대행사, 유통사, 개발사, 기타 상업적 파트너에게 귀하의 피드백에 대해 본 라이선스와 동일한 조건으로 서브라이선스를 부여할 수도 있습니다.
8. 소유권, 당사의 권리 유보
8.1 귀하는 WB Games 및 그 라이선스 제공자가 아래에 명시된 모든 권리(이하 총칭하여 "당사 IP 자산"), 소유권, 이권, 재산권, 지적 재산권을 전적·독점적으로 보유함에 동의합니다.
(a) 소프트웨어와 라이선스가 부여된 자료(모든 버전, 다운로드 가능 콘텐츠, 확장판, 프리퀄, 시퀄, 이를 기반으로 한 2차적 저작물, 혁신 요소를 포함하여 각각의 상기 언급 사항 포함),
(b) "WB Games" 상표, "호그와트 레거시" 상표, WB Games와 그 계열사의 미국 및 기타 국가 내 기타 모든 상표, 서비스 마크, 로고(등록 상표와 관습법상의 미등록 상표 등 포함, 이하 "당사 상표"),
(c) 소프트웨어, 라이선스가 부여된 자료, 당사 상표에 제공되거나, 사용 과정에서 이용 가능하거나,·포함되거나,·이로부터 발생하는 모든 프로세스, 기법, 특허, 이미지, 그래픽, 콘텐츠, 소프트웨어, 웹사이트 디자인, 저작권, 기타 모든 지적 재산권.
8.2 본 계약을 통해 귀하에게 부여되는 모든 권리는 명시된 라이선스에 의해서만 주어지며, 매각 또는 기타 방법으로 이전되는 것이 아닙니다. 본 계약의 다른 조항을 제한하지 않는 한, 귀하는 다음에 동의합니다.
(a) 본 계약 제2절에 명시된 약관에 따라 제한적으로 부여되는 라이선스를 제외하고, 본 계약상 어떠한 내용도 귀하에게 당사 IP 자산(위에 정의됨)과 관련된 권리나 라이선스를 부여하는 것으로 해석되지 않습니다.
(b) 당사는 당사의 IP 자산(소프트웨어, 라이선스가 부여된 자료, 모든 당사 상표 등 포함)에 대한 모든 무단 사용 등 모든 사용자에 의한 모든 무단 사용으로부터 모든 지적 재산권을 침해당하지 않고 보호할 권한과 권리를 유보합니다.
8.3 소프트웨어와 라이선스가 부여된 자료에는 WB Games의 라이선스 제공자가 제공한 일부 구성 요소가 포함되어 있을 수 있습니다. 또한 일부 콘텐츠는 사용자가 직접 개발하거나 다른 제3자가 개발한 뒤 귀하에게 라이선스로 배포하도록 WB Games에 라이선스를 부여한 것일 수 있습니다. 귀하가 본 계약을 위반할 경우, WB Games의 라이선스 제공자는 그 권리를 보호하기 위해 조치를 취할 수 있습니다.
9. 책임 및 보증
WB Games는 법에 명시된 적용 법률에 따라 책임을 집니다.
귀하는 소비자로서 거주 중인 지역의 법률에 의거한 법정 권리를 누릴 수 있습니다. 프랑스 거주자인 경우, 별첨 1에서 해당 권리에 대한 자세한 내용을 확인하시기 바랍니다.
10. 개인정보 처리방침
10.1 라이선스가 부여된 자료를 다운로드하거나 사용함으로써, 귀하의 개인 데이터는 공식 발표된 범위 내에서 WB Games의 개인정보 처리방침(https://www.wbd.com/privacy-notice)에 따라 처리된다는 것을 알려드립니다. 해당 방침은 귀하의 개인정보 및 기타 데이터의 수집, 사용, 공유와 관련하여 수시로 업데이트될 수 있습니다. WB Games의 개인정보 처리방침은 참고용으로 제공되는 것이며 본 계약의 일부로 간주되지 않습니다.
10.2 귀하는 소프트웨어 또는 라이선스가 부여된 자료가, 귀하가 소프트웨어나 기타 자료를 사용하는 기기로부터 익명화된 하드웨어 및 사용 데이터를 수집하여 WB Games에 전송할 수 있음을 인정합니다. 이 기능은 WB Games가 소프트웨어 및 라이선스가 부여된 자료 개선, 그리고 당사의 기타 사업적 목적을 위해 사용합니다.
10.3 귀하는 당사에 비독점적, 전 세계적, 서브라이선스 가능한 라이선스를 부여하며, 이를 통해 당사는 본 계약 기간 전체 및 계약 종료 후 10년 동안 익명화된 형식으로 모든 사용자 콘텐츠(아래 정의됨)를 아래와 같은 목적 등을 포함한 당사의 정상적인 사업 운영 과정에서 사용할 수 있습니다. (i) 통계 분석, 업계 동향 분석, 소프트웨어·라이선스가 부여된 자료 혹은 당사가 개발한 기타 애플리케이션·제품·서비스의 기능 및 특징의 효율성 평가, (ii) 당사의 소프트웨어, 콘텐츠, 기타 라이선스가 부여된 자료나 기타 애플리케이션·제품·서비스에 대한 모든 마케팅·광고·기타 홍보 수단(디지털·인쇄·그 외 모든 매체를 포함), (iii) 그 밖에 당사의 사업 전반을 지원 및 홍보하기 위한 모든 목적. 본 계약의 목적상 "사용자 콘텐츠"란 사용자가 소프트웨어, 라이선스 자료 또는 당사의 기타 애플리케이션·제품·서비스를 사용하는 과정에서 사용자가 소유하거나 통제하는 모든 정보, 데이터, 이미지 또는 기타 콘텐츠를 의미합니다.
11. 계약 해지
WB Games는 본 계약에 명시된 약관을 귀하가 준수하지 않을 경우, WB Games가 보유한 기타 모든 권리를 제한하지 않고도 본 계약을 해지할 수 있습니다. 이때 WB Games는 귀하의 위반 사실을 바로잡을 기회를 부여하며, 라이선스가 부여된 자료에 대한 귀하의 액세스를 WB Games가 차단하기 전에 사전 통지를 제공합니다. 다만, WB Games 또는 타인에게 법적 책임이 발생하거나, WB Games의 제품·서비스 운영 및 조사에 방해가 되며, WB Games의 사용자에게 피해가 발생하거나, 기타 법령이나 법적·행정 당국의 명령을 위반하게 될 우려가 있는 경우에는 사전 통지 없이 계약을 해지할 수 있습니다. 이 조치로는 라이선스가 부여된 자료와 관련된 인물로부터 WB Games가 불만(무단으로 이름, 목소리, 초상, 이미지를 사용한 경우 등 포함)을 접수한 경우, 귀하의 라이선스가 부여된 자료 액세스를 차단하거나 일시적으로 정지시키는 것이 포함될 수 있습니다. 이러한 경우 사전 통지가 제공되지 않으나, 이 경우 WB Games는 액세스 권한 차단 또는 정지 이후 즉시 귀하에게 이를 알려드립니다. 귀하가 WB Games의 조치가 부당함을 입증할 합당한 이유를 제시하는 경우, 당사는 소프트웨어, 콘텐츠 또는 기타 라이선스가 부여된 자료에 대한 액세스 및 사용 권한을 복원합니다.
위와 별개로, WB Games는 어떠한 이유 없이도 30일 전에 사전 통지하고 본 계약을 해지할 수 있습니다.
귀하는 소프트웨어와 모든 콘텐츠, 기타 라이선스가 부여된 자료를 삭제하는 방식 등으로 언제든 본 계약을 해지할 수 있습니다. 계약이 해지되면 라이선스는 자동으로 종료되며, 귀하는 라이선스로 부여받은 어떤 권리도 더 이상 행사할 수 없습니다. 또한 귀하가 소유·관리하는 소프트웨어와 콘텐츠, 기타 라이선스가 부여된 자료의 모든 사본을 파기해야 합니다. 이는 철회권을 행사하거나, 적합성 결함 또는 본 계약 제3절, 제9절에 따른 라이선스가 부여된 자료 변경으로 인해 계약이 해지되는 경우, 귀하가 소프트웨어, 콘텐츠 또는 기타 라이선스가 부여된 자료를 사용할 때 제공 또는 생성한 모든 콘텐츠(개인 데이터 제외)를 요청 시 회수할 수 있는 권리를 침해하지 않습니다. 다만, (i) 해당 콘텐츠가 소프트웨어, 콘텐츠 또는 기타 라이선스가 부여된 자료의 맥락 외에서는 효용이 없거나, (ii) 해당 콘텐츠가 소프트웨어, 콘텐츠 또는 기타 라이선스가 부여된 자료를 사용할 때의 귀하의 활동과만 관련되어 있거나, (iii) WB Games가 해당 콘텐츠를 다른 데이터와 통합·집계하여 분리할 수 없거나 과도한 비용이 소요되는 경우에는 귀하의 콘텐츠 회수권이 적용되지 않습니다.
WB Games의 법적·계약상 의무 위반, 적합성 결함, 또는 법률에 의해 요구되는 경우를 제외하고, 본 계약이 종료되었는지 여부와 상관없이 모든 결제 및 수수료는 어떤 상황에서도 환불되지 않습니다.
본 계약 제2절, 제5절, 제7~14절, 제15~17절은 본 계약이 해지되더라도 유효하게 존속합니다.
12. 준거법 및 관할권
본 계약의 해석, 유효성, 이행 및 본 계약에서 발생하는 또는 본 계약과 관련된 비계약상 의무는 귀하의 상거소 소재지 국가의 법률에 따라 규율됩니다.
본 계약 또는 라이선스가 부여된 자료와 관련된 모든 분쟁을 판결하기 위한 모든 소송이나 절차는 쌍방이 서면으로 달리 합의하지 않는 한, 귀하의 상거소 소재지 국가 법원의 비전속적 관할에 따릅니다.
13. 미국 정부 관련 사항
소프트웨어, 콘텐츠, 기타 라이선스가 부여된 자료, 그리고 모드는 48 C.F.R. §2.101에서 정의하는 "상업용 품목(Commercial Items)"이며, "상업용 컴퓨터 소프트웨어(Commercial Computer Software)"와 "상업용 컴퓨터 소프트웨어 문서(Commercial Computer Software Documentation)"에 해당합니다(적용되는 경우 48 C.F.R. §12.212 또는 48 C.F.R. §227.7202의 정의에 따름). 소프트웨어, 콘텐츠, 기타 라이선스가 부여된 자료, 모드는 미국 정부 최종 사용자에게도 본 계약에 따라 다른 라이선스 사용자에게 부여된 권리와 동일한 권리로만 상업용 품목으로 라이선스됩니다.
귀하는 미국 정부의 금수 조치가 적용된 국가에 거주하지 않으며, 미국 정부가 "테러 지원" 국가로 지정한 국가에 거주하지 않고, 미국 정부의 금지·제한 대상 목록에 등재되어 있지 않음을 WB Games에 진술하고 보증합니다.
14. 본 계약의 변경
WB Games는 합리적으로 인정되는 타당한 사유가 있고, 쌍방의 이익을 고려하여 합리적 범위 내에서 본 계약을 때때로, 그리고 언제든지 변경 또는 수정(이하 "수정된 계약")할 수 있습니다. WB Games는 수정된 계약이 발효되기 전에 합리적인 기간 내에 귀하에게 이러한 수정된 계약에 대하여 지속성이 보장되는 매체로 간주되는 합리적인 통지 수단으로 알릴 것이며, 합리적인 통지 형태는 WB Games의 재량에 따라 결정됩니다. 수정된 계약이 귀하에게 수용 불가능한 경우, 귀하는 수정된 계약 발효 전까지 본 계약을 해지하고 소프트웨어, 콘텐츠, 기타 모든 라이선스가 부여된 자료의 사용을 중단해야 합니다. 귀하가 소프트웨어, 콘텐츠 또는 기타 라이선스가 부여된 자료를 계속 사용한다면, 이는 수정된 계약에 대한 동의로 간주됩니다.
만약 귀하의 상거소가 독일인 경우, 아래 사항이 위 내용을 대체하여 적용됩니다.
WB Games는 합리적으로 인정되는 타당한 사유가 있고, 쌍방의 이익을 고려하여 합리적 범위 내에서 본 계약을 향후 효력을 목표로 변경 또는 수정(이하 "수정된 계약")할 수 있습니다. 특히, 계약 체결 당시 WB Games가 계약 체결 시 예측할 수 없었던 상황으로 인해 본 계약의 균형성이 현저히 훼손되었거나, 판례 또는 법령 변경으로 인해 계약 유지를 위해 변경 혹은 수정이 필요한 경우, 이는 타당한 사유에 해당합니다. 주된 계약 이행 의무에 대한 변경 혹은 수정은 여기에 포함되지 않습니다. WB Games는 수정된 계약이 발효되기 전 텍스트 형태로 귀하에게 발송하며, 새 조항과 발효 일자를 별도로 강조하여 안내합니다. 동시에 WB Games는 적어도 6주 이상의 합리적인 기간을 부여하여, 귀하가 수정된 계약에 향후 동의할지 여부를 밝힐 기회를 줍니다. 만약 이 기간(텍스트 형태의 안내를 귀하가 수령한 시점부터 기산) 내에 귀하가 아무런 의사 표시도 하지 않는다면, 수정된 계약이 체결된 것으로 간주됩니다. WB Games는 기간 시작 시, 해당 법적 결과(즉, 이의 제기 권리, 이의 기간, 침묵이 의미하는 바)에 대해 별도로 고지합니다.
15. 양도 금지
귀하는 WB Games의 사전 서면 동의 없이 본 계약상 귀하의 권리나 의무를 양도, 이전, 담보 제공 또는 하도급할 수 없으며, 그러한 동의 없이 시도하는 모든 행위는 무효가 됩니다. 만약 귀하가 거주하는 국가의 법률상 본 계약에서 정한 라이선스가 부여된 자료 또는 모드의 양도 제한이 적용되지 않는다면, 본 계약은 소프트웨어, 라이선스가 부여된 자료, 모드를 양수받은 어떠한 수령인에게도 구속력을 가집니다. 귀하는 WB Games가 언제든지 본 계약상 권리 또는 의무 전부 혹은 일부를 양도, 이전, 담보 제공 또는 하도급할 수 있으며, 이러한 양도로 인해 귀하의 본 계약상 권리가 불리하게 영향을 받지 않을 것임에 동의합니다.
만약 귀하의 상거소가 독일인 경우, 아래 사항이 위 내용을 대체하여 적용됩니다.
귀하는 WB Games의 사전 서면 동의 없이 본 계약상 귀하의 권리나 의무를 양도할 수 없습니다. 다만, 귀하가 WB Games에 대해 가질 수 있는 금전적 청구권 또는 귀하의 권리 양도 가능성에 대한 정당한 이익이 WB Games 측에서 양도를 배제하려는 정당한 이익보다 큰 경우에는 예외가 인정됩니다. WB Games는 언제든지 본 계약상 권리 또는 의무 전부 혹은 일부를 양도, 이전, 담보 제공 또는 하도급할 수 있으며, 이 경우 귀하는 본 계약을 해지할 권리를 갖습니다.
16. 정의
본 계약에서 사용되는 용어는 아래와 같은 의미를 가집니다.
"콘텐츠"란 모드를 생성할 목적으로 WB Games가 소프트웨어 또는 마켓플레이스를 통해 귀하가 액세스하거나 다운로드할 수 있도록 제공하는 모든 아트워크나 기타 콘텐츠 자산을 의미합니다.
"에디터"란 WB Games 및/또는 그 파트너가 소프트웨어와 함께 사용하도록 귀하가 액세스 또는 다운로드할 수 있도록 제공하는 호그와트 레거시 전용 버전의 Unreal Editor(및 해당 애플리케이션의 패치, 업데이트, 업그레이드, 문서)입니다. 에디터에는 라이선스에 따라 소프트웨어와 콘텐츠를 편집해 모드를 생성하기 위한 도구, 편집 소프트웨어, 게임 내 기능 또는 기타 기능이 포함됩니다. 다만 (i) 다른 버전의 Unreal Editor, (ii) 콘텐츠 또는 (iii) 소프트웨어는 "에디터"에 포함되지 않습니다.
"Epic"이란 Luxembourg Société à Responsibilité Limitée인 Epic Games International S.à r.l.을 의미하며, 본사는 Atrium Business Park, 33 rue du Puits Romain, L8070 Bertrange, Grand-Duchy of Luxembourg에 위치하여 스위스 지사를 통해 영업을 수행하며, 본점 사무소는 Lindenstrasse 16, 6341 Baar, Switzerland에 위치해 있습니다.
"피드백"이란 귀하가 라이선스가 부여된 자료, 소프트웨어, 또는 모드에 관하여 WB Games에 제공하는 모든 피드백이나 제안을 의미합니다.
"라이선스가 부여된 자료"란 콘텐츠와 에디터를 의미합니다.
"마켓플레이스"란 Epic 또는 그 계열사가 운영하는 디지털 마켓플레이스를 의미하며, Epic의 GitHub Unreal® Engine Network, Unreal® Engine 런처, Unreal® Engine 또는 관련 콘텐츠를 제공하는 기타 수단, 그리고 특히 에디터와 특정 콘텐츠 등을 라이선스 하에 이용할 수 있도록 제공되는 수단입니다.
"모드"란 사용자 생성 콘텐츠 및/또는 소프트웨어의 한 가지 이상의 측면을 수정하여 소프트웨어와 함께 사용하도록 설계된 것으로, WB Games가 제공한 소프트웨어를 기반으로 맞춤 설정 또는 기타 방식으로 수정된 게임플레이 경험을 제공하는 것을 의미합니다. 예컨대, 커스텀 레벨, 맵, 게임, 소프트웨어 및/또는 콘텐츠를 기반으로 하는 기타 콘텐츠가 이에 해당하며, 에디터를 사용해 생성된 모든 콘텐츠가 모드에 포함됩니다.
"소프트웨어"란 WB Games가 제공하는 독점적 컴퓨터 게임 소프트웨어 애플리케이션인 호그와트 레거시, 그리고 해당 애플리케이션에 대해 WB Games가 언제든 귀하에게 제공하는 모든 패치, 업데이트, 업그레이드, 새로운 버전 및 문서를 의미합니다.
"소스 코드"란 소프트웨어 프로그램을 사람이 읽을 수 있는 형태를 의미하며, 프로그램에 포함된 모든 모듈과 관련 인터페이스 정의 파일, 컴파일 과정을 제어하는 스크립트, 실행 파일(오브젝트 코드) 설치에 필요한 요소를 모두 포함합니다.
"WB Games"는 본 계약 상단에 기재된 의미를 갖습니다.
17. 기타
본 계약 및 본 계약에서 언급된 모든 문서나 정보는, 본 계약에서 다루는 주제와 관련하여 귀하와 WB Games 간에 체결되는 완전한 합의를 구성합니다.
귀하는 소프트웨어와 라이선스가 부여된 자료에 적용되는 모든 국내외 수출 법령 및 규정(수시로 개정될 수 있음)을 준수해야 합니다. 여기에는 목적지, 사용자, 사용에 대한 제한 사항이 포함됩니다. 귀하는 소프트웨어 또는 라이선스가 부여된 자료의 전부 혹은 일부를 미국이 금수 조치를 취한 국가(또는 해당 국가의 국적자·거주자)나, 미국 재무부 해외자산관리국(OFAC)의 특별 지정 제재 대상 목록에 등재된 개인 또는 기관에게 사용, 수출, 재수출, 다운로드하거나 기타 방식으로 이전하지 않을 것에 동의합니다. 귀하는 귀하가 금수 대상 국가에 위치하거나 그 통제를 받고 있지 않으며, 해당 국가의 국민이나 거주자도 아니고, 특별 지정 제재 대상자나 차단 대상자가 아님을 진술하고 보증하며, 귀하의 어떠한 행위도 WB Games 관련 당사자를 포함해 누구에게든 적용되는 수출 통제 및 제재 법령을 위반하지 않도록 할 것에 동의합니다.
WB Games가 본 계약, 법령 또는 형평법상 보유하는 권리를 행사하거나, 행사하지 않거나 지연하더라도, 이는 해당 권리나 계약·법령·형평법상 가능한 다른 권리 또는 구제책의 포기를 의미하지 않습니다.
본 계약 또는 법원 판결에 달리 명시되지 않은 한, 유효 관할권을 가진 법원이나 재판부에 의해 본 계약의 일부 약관이 집행 불가능하다고 판정되더라도, 그 약관은 허용되는 최대한의 범위에서 집행되며 나머지 약관은 계속 완전한 효력을 유지합니다. 귀하는 본 계약이 본 계약 당사자를 제외한 그 누구에게도 권리나 구제책을 부여하지 않는다는 점(본 계약에 명시적으로 기재된 경우 제외)에 동의합니다.
별첨 1 - 프랑스 거주자를 위한 특수 약관
아래 약관은 귀하가 프랑스 거주자인 경우에 한해, 본 계약과 함께 적용됩니다. 소비자로서 귀하는 라이선스가 부여된 자료에 대해 법률상 적합성 보증 및 잠재적 결함(은닉 결함)에 대한 법적 보증을 누릴 수 있습니다.
법률상 적합성 보증
디지털 콘텐츠 또는 서비스가 일회성으로 제공되는 경우: 적합성 결함이 발생했을 때, 소비자는 해당 디지털 콘텐츠나 서비스가 제공된 날로부터 2년 이내에 법률상 적합성 보증의 이행을 요구할 수 있습니다. 제공된 날부터 1년 동안은 소비자가 적합성 결함이 존재한다는 사실만 입증하면 되며, 그 결함이 언제 발생했는지 입증할 필요는 없습니다.
법률상 적합성 보증에는 디지털 콘텐츠 또는 서비스의 적합성을 유지하기 위해 필요한 모든 업데이트를 제공할 의무가 포함됩니다.
디지털 콘텐츠 또는 서비스가 연속적으로 제공되는 경우: 디지털 콘텐츠 또는 서비스 제공이 시작된 시점부터 해당 디지털 콘텐츠 또는 서비스 전체 공급 기간 동안 적합성 결함이 나타날 경우, 귀하는 법률상 적합성 보증을 행사할 수 있습니다. 이 기간 동안은 소비자가 적합성 결함이 존재한다는 사실만 입증하면 되며, 그 결함이 언제 발생했는지 입증할 필요는 없습니다.
법률상 적합성 보증에는 디지털 콘텐츠 또는 서비스가 공급되는 전체 기간 동안 디지털 콘텐츠 또는 서비스의 적합성을 유지하기 위해 필요한 모든 업데이트를 제공할 의무가 포함됩니다.
법률상 적합성 보증은 소비자가 디지털 콘텐츠나 서비스를 적합한 상태로 무료로, 부당한 지연 없이, 그리고 소비자에게 중대한 불편이 발생하지 않도록 조치받을 권리를 보장합니다.
소비자는 아래 경우에 해당하면 디지털 콘텐츠나 서비스를 유지하면서 가격 인하를 요구하거나, 디지털 콘텐츠나 서비스의 사용 권리를 포기하고 전액 환불받아 계약을 해제할 수 있습니다.
1° 사업자가 디지털 콘텐츠나 서비스를 적합한 상태로 조정하는 것을 거부하는 경우,
2° 디지털 콘텐츠나 서비스의 적합성 확보가 정당한 사유 없이 지연되는 경우,
3° 소비자에게 비용이 발생하지 않고는 디지털 콘텐츠나 서비스를 적합한 상태로 조정할 수 없는 경우,
4° 디지털 콘텐츠나 서비스를 적합한 상태로 조정하는 과정에서 소비자에게 중대한 불편이 발생하는 경우,
5° 전문가가 적합성 확보를 시도했음에도 불구하고 디지털 콘텐츠나 서비스가 여전히 부적합 상태로 남아 있는 경우.
또한 디지털 콘텐츠나 서비스의 적합성 결함이 매우 심각하여 즉시 가격 인하나 계약 해제가 정당화되는 경우, 소비자는 가격 인하를 요구하거나 계약을 해제할 권리가 있습니다. 이 경우, 소비자는 사전에 디지털 콘텐츠 또는 서비스의 적합성을 요구할 의무가 없습니다.
만약 부적합성이 경미한 경우에는, 계약에 가격 지불 의무가 규정되지 않은 경우에만 소비자가 계약 해제를 요구할 권리가 있습니다.
디지털 콘텐츠나 서비스를 적합한 상태로 조정하기 위해 이용 불가능한 기간이 발생하면, 디지털 콘텐츠나 서비스가 다시 적합하게 제공될 때까지 남은 보증 기간은 일시 중단됩니다.
위에 언급된 권리는 프랑스 소비자법(French Consumer Code) L. 224-25-1 ~ L. 224-25-31조의 적용에 따른 것입니다.
적합성의 법적 보증 이행을 악의적으로 방해하는 사업자는 최대 30만 유로(또는 연평균 매출액의 10%까지 인상 가능)의 민사상 벌금에 처해질 수 있습니다(프랑스 소비자법 L. 242-18-1조).
은닉 결함에 대한 법률상 보증
소비자는 프랑스 민법전 1641~1649조 적용에 따라, 결함을 발견한 시점으로부터 2년의 기간 동안 은닉 결함에 대한 법률상 보증도 누릴 수 있습니다. 이 보증에 따라 소비자는 디지털 콘텐츠나 서비스를 유지하는 경우 가격 인하를 요구하거나, 디지털 콘텐츠나 서비스의 사용 권리를 포기하고 전액 환불받아 계약을 해제할 수 있습니다.